Prijavi problem


Obeleži sve kategorije koje odgovaraju problemu

Još detalja - opišite nam problem


Uspešno ste prijavili problem!
Status problema i sve dodatne informacije možete pratiti klikom na link.
Nažalost nismo trenutno u mogućnosti da obradimo vaš zahtev.
Molimo vas da pokušate kasnije.

Programiranje grafike pomoću Pygame, priručnik za 1. razred gimnazije

Догађаји

У овом поглављу ћемо научити да пишемо програме којима се управља коришћењем тастатуре и миша. Овакви програми су засновани на концепту догађаја (сваки притисак тастера и померање миша је један догађај) и њиховој обради.