Da bi naš sajt radio bez problema, koristimo neophodne kolačiće. Voleli bismo vašu dozvolu da koristimo opcione analitičke kolačiće kako bismo ga unapredili. Ne koristimo oglasne kolačiće. Možete prihvatiti sve kolačiće ili ostati samo na neophodnim. Saznajte više.

Podešavanja kolačića

Upravljajte svojim podešavanjima kolačića:

Ovi kolačići su neophodni za ispravan rad sajta.
Pomažu nam da poboljšamo sajt kroz razumevanje načina korišćenja.
Ne koristimo oglase i ne šaljemo informacije za praćenje oglasa trećim stranama.

Pogledajte našu Politiku privatnosti za više informacija.

$$ \newcommand{\floor}[1]{\left\lfloor{#1}\right\rfloor} \newcommand{\ceil}[1]{\left\lceil{#1}\right\rceil} \renewcommand{\mod}{\,\mathrm{mod}\,} \renewcommand{\div}{\,\mathrm{div}\,} \newcommand{\metar}{\,\mathrm{m}} \newcommand{\cm}{\,\mathrm{cm}} \newcommand{\dm}{\,\mathrm{dm}} \newcommand{\litar}{\,\mathrm{l}} \newcommand{\km}{\,\mathrm{km}} \newcommand{\s}{\,\mathrm{s}} \newcommand{\h}{\,\mathrm{h}} \newcommand{\minut}{\,\mathrm{min}} \newcommand{\kmh}{\,\mathrm{\frac{km}{h}}} \newcommand{\ms}{\,\mathrm{\frac{m}{s}}} \newcommand{\mss}{\,\mathrm{\frac{m}{s^2}}} \newcommand{\mmin}{\,\mathrm{\frac{m}{min}}} \newcommand{\smin}{\,\mathrm{\frac{s}{min}}} $$
Petlja.org logo
  • Net.Kabinet
  • Materijali
    Škola Zbirka Takmičenja Biblioteka
  • Zbornica
  • Aktivnosti
    rasPETLJAvanje Letnja škola programiranja TechTokChallange
  • Forum
  • O nama
    Vesti Fondacija Petlja Tim Petlje Projekti Podržali su nas
  • Podržite nas
Ћирилица Latinica English

Prijavi problem


Obeleži sve kategorije koje odgovaraju problemu

Još detalja - opišite nam problem


Molimo vas, opišite nam problem malo detaljnije.
Obavezno je izabrati bar jednu kategoriju problema.
Uspešno ste prijavili problem!
Status problema i sve dodatne informacije možete pratiti klikom na link.
Nažalost nismo trenutno u mogućnosti da obradimo vaš zahtev.
Molimo vas da pokušate kasnije.
Програмирање графике помоћу Pygame, приручник за седми разред
  1. Biblioteka
  2. Програмирање графике помоћу Pygame, приручник за седми разред
  3. Цртање правилних облика уз помоћ петљи
  4. Цртање правилних облика уз помоћ петљи

Цртање правилних облика уз помоћ петљи¶

Многи цртежи су такви у којима се одређени облици понављају по неком утврђеном принципу. Такви програми се реализују уз помоћ петљи. У овом делу ћемо се упознати са тим начином цртања.

  • Час 7 - понављање облика коришћењем петљи
    • Цртање у петљи
    • Правилно распоређени бројеви
    • Хоризонтално и вертикално распоређивање облика
  • Час 8 - понављање облика коришћењем петљи
    • Употреба генератора случајних бројева
    • Дијагонално распоређивање облика
    • Правилно распоређивање боја
  • Час 9 - гранање и петље у петљама
    • Наизменично смењивање облика или боја
    • Угнежђене петље
  • Час 10 - цртање у петљама - утврђивање
    • Испрекидана линија
    • Црта-тачка линија
    • Шпартање дијагоналама
    • Шарање ротираним дужима
    • Крешендо
    • Лоптице
    • Згуснуте линије
    • Цигле
    • Тараба
  • Politika privatnosti
  • Pravila o upotrebi kolačića
  • O nama
  • Partneri
  • Forum
  • Doniraj
  • Naš tim
© Copyright 2026. Petlja.org
Petlja.org logo
Fondacija Petlja
loop@petlja.org
Obaveštenje
Molimo vas da popunite sva polja obeležena kao obavezna. Desila se greška prilikom slanja vašeg odgovora. Vaš odgovor je zabeležen. Hvala! Vaši odgovori su zabeleženi. Hvala!

Uloguj se na petlja.org

Zaboravio/zaboravila si lozinku?
Uneto korisničko ime ili adresa e-pošte ne postoji.

Nemaš nalog? Napravi novi nalog