Судоку

време меморија улаз излаз
1 s 64 Mb стандардни излаз стандардни улаз

Мирко је мали програмер који покушава да испрограмира игрицу судоку. Близу је да заврши, али му је потребна мала помоћ. Смислио је да корисник мишем бира квадрат у који ће уписати број. Поље се састоји од 81 квадратића распоређеног у 9 врста и 9 колона и организованог у 9 већих квадрата (као на слици). Сваки квадратић је димензије 30 пута 30 пиксела (укупно поље је димензије 270 пута 270 пиксела). Познат је положај пиксела на који је кликнуто мишем. Положај је одређен редним бројевима (координатама) тог пиксела по хоризонтали и по вертикали, рачунајући од доњег левог угла поља (пиксели се и по хоризонтали и по вертикали броје од 1 до 270). Потребно је исписати редни број врсте, колоне и већег квадрата у којем се налази пиксел на који је кликнуто (врсте се броје од 1 до 9 одоздо навише, колоне од 1 до 9 слева надесно, а квадрати по врстама од доњег левог угла, како је обележено на слици).

Судоку

Улаз

Са улаза се учитавају два цела броја \(x\) и \(y\) (\(1 \leq x, y \leq 270\)) које представљају координате пиксела на који је кликнуто.

Излаз

На стандардни излаз исписати три броја, сваки посебном реду: редни број врсте (од 1 до 9), редни број колоне (од 1 до 9) и редни број квадрата (од 1 до 9).

Пример 1

Улаз

128 230

Излаз

8 5 8

Пример 2

Улаз

180 180

Излаз

6 6 5

Пример 3

Улаз

181 181

Излаз

7 7 9

Морате бити улоговани како бисте послали задатак на евалуацију.