Da bi naš sajt radio bez problema, koristimo neophodne kolačiće. Voleli bismo vašu dozvolu da koristimo opcione analitičke kolačiće kako bismo ga unapredili. Ne koristimo oglasne kolačiće. Možete prihvatiti sve kolačiće ili ostati samo na neophodnim.
Saznajte više.
Podešavanja kolačića
Upravljajte svojim podešavanjima kolačića:
Ovi kolačići su neophodni za ispravan rad sajta.
Pomažu nam da poboljšamo sajt kroz razumevanje načina korišćenja.
Ne koristimo oglase i ne šaljemo informacije za praćenje oglasa trećim stranama.
U igrici Minesweeper na poljima se nalaze sakrivene bombe i zadatak
igrača je da ih pronađe. Igraču se prikazuje tabla sa brojevima gde
svaki broj predstavlja broj bombi koje se nalaze u okolini datog polja
(gledaju se okolna polja u svih 8 smerova). Tvoj zadatak je da započneš
programiranje ove igre tako što ćeš napisati program koji za dati
raspored bombi određuje ove brojeve.
Ulaz
Sa standardnog ulaza se učitavaju dva broja i koji
predstavljaju dimenzije table () i nakon toga
matrica koja ima vrsta i kolona koja sadrži nule i
jedinice (gde jedinica označava bombu).
Izlaz
Matrica dimenzije koja određuje broj bombi u okolini
svakog polja polazne matrice.
Primer
Ulaz
3 4
0 1 0 1
1 0 1 0
0 1 0 0
Izlaz
2 2 3 1
2 4 3 2
2 2 2 1
Morate biti ulogovani kako biste poslali zadatak na evaluaciju.
Molimo vas da popunite sva polja obeležena kao obavezna.Desila se greška prilikom slanja vašeg odgovora.Vaš odgovor je zabeležen. Hvala!Vaši odgovori su zabeleženi. Hvala!