Loading [MathJax]/jax/output/CommonHTML/jax.js

Prijavi problem


Obeleži sve kategorije koje odgovaraju problemu

Još detalja - opišite nam problem


Uspešno ste prijavili problem!
Status problema i sve dodatne informacije možete pratiti klikom na link.
Nažalost nismo trenutno u mogućnosti da obradimo vaš zahtev.
Molimo vas da pokušate kasnije.

Анимације

Ако си се некада запитао/запитала како изгледа цртани филм, онда сигурно знаш да се покрети остварују тако што се великом брзином на екрану смењују слике. Исти принцип се може остварити и у PyGame програмима, како би се добио ефекат покрета тј. померања објеката по екрану. У овом програму научићеш како то да оствариш.