Садржај
1. Робот Карел - Линијски програми и бројачка петља
0/5
1.1. Линијски програми
1.2 Вежбање
1.3. Бројачка петља for
1.4. Квиз
1.5. Вежбање
2. Робот Карел - Условна петља и гранање
0/5
2.1. Условне петље
2.2. Вежбање
2.3. Гранање
2.4. Квиз
2.5. Вежбање
3. Робот Карел - Задаци за вежбање
0/1
3.1. Робот Карел - задаци за вежбање
4. Корњача графика - Линијски програми и петље
0/5
4.1. Наредбе корњаче
4.2. Линијски програми
4.3. Петље
4.4. Квиз
4.5. Вежбање
5. Корњача графика - Гранање, угнежђене петље, функције, торке и листе
0/6
5.1. Гранање
5.2. Угнежђене петље
5.3. Функције
5.4. Торке и листе
5.5. Квиз
5.6. Вежбање
6. Корњача графика - Задаци за вежбање
0/1
6.1. Корњача графика - задаци вежбање
7. Израчунавања - Изрази, оператори, променљиве
0/6
7.1. Основне аритметичке операције и примена
7.2. Променљиве - имена придружена подацима
7.3. Тестирање и дебаговање програма
7.4. Квиз
7.5. Вежбање
7.6. Израчунавања - додатни задаци
8. Израчунавања - Цели и реални бројеви, дељење
0/6
8.1. Цели и реални бројеви
8.2. Реално и целобројно дељење
8.3. Позициони запис бројева
8.4. Квиз
8.5. Вежбање
8.6. Цели и реални бројеви, дељење - додатни задци
9. Израчунавања - Коришћење и дефинисање функција
0/4
9.1. Коришћење функција
9.2. Дефинисање функција
9.3. Квиз
9.4. Вежбање
10. Израчунавања - Задаци за вежбање
0/1
10.1. Израчунавања - задаци за вежбање
11. Гранање
0/6
11.1. Гранање
11.2. Комбинација више логичких услова
11.3. Конструкција if-elif-else
11.4. Квиз
11.5. Вежбање
11.6. Гранање - додатни задтак
12. Понављање - петље
0/6
12.1. Понављање - петља for
12.2. Понављање - условна петља while
12.3. Угњежђене петље
12.4. Квиз
12.5. Вежбање
12.6. Петље - додатни задтак
13. Контрола тока - Задаци за вежбање
0/1
13.1. Контрола тока - задаци вежбање
14. Структуре података
0/6
14.1. Торке и листе
14.2. Функције за рад са торкама и листама
14.3. Ниске
14.4. Скупови и речници
14.5. Квиз
14.6. Вежбање
15. Примена петље у структурама података
0/5
15.1. Примена петље у торци, листи и ниски
15.2. Учитавање и обрада листе
15.3. Примена петље у речнику
15.4. Квиз
15.5. Вежбање
16. Откривање и исправљање грешака и коришћење дебагера
0/1
16.1. Дебаговање на рачунару у програму IDLE
1.2. Вежбање
Помози Карелу да обави задатке!
Пребаци обе лоптице у рупу
У овом задатку робот Карел треба да покупи обе лоптице и пребаци их у рупу (на њој пише колико лоптица
треба да ставиш у рупу).
Помози сада роботу тако што ћеш попунити недостајућа места у коду.
Покрени програм
Врати на почетак
Blockly
Please try loading this page in HTML5 enabled web browsers. All the latest versions of famous browsers such as Internet explorer, Chrome, Firefox, Opera support HTML5.
(Карел_пребаци_две_лоптице_1)
Пребаци обе лоптице у рупу
Задатак је исти као малопре, једино се лавиринт незнатно променио. Потребно је да робот пребаци обе лоптице у рупу.
Покрени програм
Врати на почетак
Blockly
Please try loading this page in HTML5 enabled web browsers. All the latest versions of famous browsers such as Internet explorer, Chrome, Firefox, Opera support HTML5.
(Карел_пребаци_две_лоптице_2)
Једно могуће решење (не и једино) је следеће.
Претходна активност
Следећа активност