Prijavi problem


Obeleži sve kategorije koje odgovaraju problemu

Još detalja - opišite nam problem


Uspešno ste prijavili problem!
Status problema i sve dodatne informacije možete pratiti klikom na link.
Nažalost nismo trenutno u mogućnosti da obradimo vaš zahtev.
Molimo vas da pokušate kasnije.
Login to start course
Login
Look at the course
This course includes
38 Activities
Individual work

Објектно оријентисано програмирање за трећи разред специјализованих ИТ одељења - пројектни задаци

Овај курс је намењен ученицима специјализованих ИТ одељења 3. разреда за предмет објектно оријентисано програмирање, али се може користити и самостално.

Creative Commons License
Овај курс Фондација Петља објавила je под лиценцом Creative Commons Autorstvo 4.0 Međunarodna Licenca (CC BY 4.0).

Аутор курса: Филип Марић
Лектор: Ивана Смоловић
Login to start course
Login
Look at the course

Садржај курса

Објектно оријентисано програмирање за трећи разред специјализованих ИТ одељења - пројектни задаци
Увод
Пројектни обрасци
Разни пројекти
Игра Every Extend
Мини Геогебра

Шта ћеш научити

  • Унапредићеш своје програмерске вештине кроз израду пројектних задатака.
  • Научишћеш шта су то пројектни обрасци (енгл. design patterns) и видећеш како се неки од њих примењују у циљу добијања бољег програмског кода.
  • Видећеш како је могуће направити једну комплетну видео-игру и структурирати је техникама ООП.

Потребне ствари за курс

  • Инсталирано окружење Visual Studio (довољно је инсталирати издање Community editio* које је бесплатно) или неко друго окружење за развој програма у језику C# (на пример Mono develop)

Course content

1 Lecture
10 Lecture
5 Lecture
12 Lecture
10 Lecture